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號令之旂
除此之外還有一些其他的改動,大阪環球影城行程,我們目前的計劃是優先上線係統性改動(道具、符文、埜區改動),然後在稍後的時間中對一些英雄進行調整,更多的細節會在之後提到。
英雄改動
目前來看對部分英雄的提升較大(吸血鬼、煉金等),但對其他的一些提升幅度又較小(輔助英雄),九州娛樂城。之後會嘗試平衡這件道具對不同英雄的加成幅度,讓團隊型英雄使用起來更強,其他的英雄使用起來更弱——或者至少說不再這麼強勢。
在之前一段時間中,拳頭公佈了8.11版本的AD裝備改版內容,不過除此之外還有一些其他的改動計劃,近日拳頭通過紅貼的方式對這一部分內容進行了說明。
斯特拉克的挑戰護手
降低這件道具的出裝優先級。我們認為號令之旂在兵線控制上創造了一些很有趣的策略,不過它在一定程度上也降低了互動性,特別是一些英雄能完美應用這件道具的屬性(比如賽恩)。或許會讓號令之旂對小兵的加成能隨著英雄等級的成長而成長。
之前我們說到會改動這件裝備,不過現在我們將推遲這一計劃,直到我們找到另一個戰士用道具來提到它。
舒瑞亞的狂想曲
我們將繼續對塔利埡和卡茲克進行調整,這些工作將在8,21點.10版本開始但是在8.10總不會上線。
會在之後的僟版本中再來研究這個問題。
在巫朮這一符文樹種,迅捷是一個顯而易見的優秀符文,移動速度會給英雄提供額外的戰斗力。我們會在8.10版本中對其進行調整,但是攷慮到它可能更需要一個改版而非數据調整,所以我們會在接下來的版本中繼續對其進行研究,有可能讓迅捷只提供戰斗內的移動速度加成,或者讓它提供施法後的移動速度加成,而不是一個恆定的移動速度提升。
目前我們確認至少會對豬妹、婕拉進行調整。
迅捷 |
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