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中原大學用設計傳達 海洋保育及食安議題

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發表於 2019-5-16 15:59:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
為了讓社會大眾正視海洋保育等社會議題,华夏大學商設系學生打造一款奇异淒美的海洋版「還願」解謎手遊「重症珊瑚」,以擬人化伎俩傳達海洋保育及台灣珊瑚危機;别的,更有學生以「食在很夭獸」的五隻可愛「夭獸」形象,試圖傳達食安問題與食物消費的正確觀念,讓本年华夏大學商業設計學系畢業展充滿青年人對於社會的觀察與關懷,以創意創新的设法為社會帶來更好的改變。

华夏商設系畢業展本年以「432Hz-設計共振」為主題,與新一代設計展同步於世貿三館信用借款,呈現作品,此中入圍「金點新秀設計獎年度最好設計獎」的「重症珊瑚」更是展場焦點,在解謎遊戲風潮下創作的這款手遊作品,因此39年後的台灣為故事布景,內容以懸疑伎俩一步步帶領玩家瞭解台灣珊瑚消散的始末缘由,團隊成員鄭如觀同學暗示,本身從小熱愛潛水、關心水底下的世界,「台灣美麗的海洋正在逐漸消散,我但愿可以用所學的設計專業,喚醒大眾對於海洋保育的重視。」,同樣入圍金點新秀設計獎的「食在很夭獸」與「传染突進 Infection」,則分別以多媒體生理測驗動畫及桌遊,向大眾傳達食安問題和醫學病理觀念,前者以五隻擬人化「夭獸」帶出意见意义與知識兼具的食物科普圖文,學生陳詠姚暗示:「食安問題人人有責,消費者必須瞭解產品內容,而非一味接管市場資訊。」,由陳柏廷、陳彥安等4人開發的桌遊「传染突進」,則讓玩家擔任細菌或病毒通過免疫關卡传染人體器官,陳柏廷暗示:「我們但愿透過桌遊與延长性知識產物,提高大师對病理知識的興趣並瞭解衛教首要性。」。

此外,4位馬來西亞外籍生也以馬來文Akar「根」為主題,以極具民族風味的馬來特点糕點結合圖騰文化,如:娘惹九層糕Kuih Lapis、玫瑰餅Kuih rose,透過美食與餐廳設計傳達故鄉特点給大眾,團隊成員李詩麗暗示:「但愿更多人一块儿認識馬來西亞獨特的風情,也想藉此讓每個人『家鄉』的味道浮現在大师心中!」。别的,許多有趣的作品也讓參觀者興味盎然。

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